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 Changements de règles avec M2010 en FR

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Grob



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MessageSujet: Changements de règles avec M2010 en FR   Dim 23 Aoû - 10:18

Liens vers les Changements avec les Nouvelles Règles Magic2010

J'attends tous vos commentaires sur ces changements de règles.
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Les -
Nouvelles cartes mises en valeurs selon vous avec ces changements.
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kain



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 8:47

Faut savoir ce qu'ils veulent wizards, d'abord ils veulent de nouveau augmenter la puissance des jeux aggros, mais ils nous limite en enlevant la pile de dégâts, ce qui nous empêche tout effet de surprise après le bloque.

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kinay



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 12:52

oui et il réédite une wrath en zendikar Twisted Evil

sinon moi ce qui me gene le plus c'est les blessures de combat qui ne passe plus parla pile, comment rendre le mogg fanatique moisi

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Grob



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 14:49

kinay a écrit:
sinon moi ce qui me gene le plus c'est les blessures de combat qui ne passe plus parla pile, comment rendre le mogg fanatique moisi


Mog moisi je sais pas... Mais en tout cas il n'est plus aussi fort, ce qui est plus ou moins normal vu le ratio coup mana / efficacité.
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kinay



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 16:15

oui mais cmment comprendrons les noobye quand on leur parlera du mogg fanatique Sad

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kain



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 16:51

C'est surtout à croissance gigantesque, revigotration, les marqueurs de jittes que tu ne peux plus utiliser pour faire un effet de surprise, et faire bouffer le bitume à ton adversaire

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Grob



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MessageSujet: Re: Changements de règles avec M2010 en FR   Mer 26 Aoû - 17:38

kain a écrit:
C'est surtout à croissance gigantesque, revigotration, les marqueurs de jittes que tu ne peux plus utiliser pour faire un effet de surprise, et faire bouffer le bitume à ton adversaire


je ne suis pas d'accord avec toi. je te rappelle que tu peux toujours jouer des effets en réponse à la déclaration des bloqueurs, donc ça ne change fondamental pas grand chose par rapport à avant. c'est juste que au moment où les dégâts sont définitifs rien ne pourra les modifier...

Je trouve ça beaucoup plus simple pas forcement moins stratégique.

je trouve plutôt que ces modifications fluidifient le jeu et n'enlève quasiment rien à la façon que l'on avait de jouer et évite un tas de complications de couches et de réponses.
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uldren



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MessageSujet: souvenir, souvenir   Ven 28 Aoû - 16:49

Je me souviens avoir calmé MTG avant la sortie de la 6ème et quand je suis revenu après carnage, je ne comprenais rien de ce principe de pile et notamment ce sacré Mogg qui pouvait tuer son adversaire dans un combat singulier et tuer son pote qui ricanait à côté.

Je trouve donc que les règles reviennent à un peu plus de normalité (oui je sais bien qu'on parle d'un jeu de cartes où on est censé être un magicien...) donc je dirais à un système plus intuitif. Et ça pour un joueur moyen qui n'aime pas étudier pendant des nuits des points de règle, c'est plutôt une bonne chose.
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Changements de règles avec M2010 en FR

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