Je me souviens avoir calmé MTG avant la sortie de la 6ème et quand je suis revenu après carnage, je ne comprenais rien de ce principe de pile et notamment ce sacré Mogg qui pouvait tuer son adversaire dans un combat singulier et tuer son pote qui ricanait à côté.
Je trouve donc que les règles reviennent à un peu plus de normalité (oui je sais bien qu'on parle d'un jeu de cartes où on est censé être un magicien...) donc je dirais à un système plus intuitif. Et ça pour un joueur moyen qui n'aime pas étudier pendant des nuits des points de règle, c'est plutôt une bonne chose.