| | Etude de marché pour une campagne experimentale | |
|
|
| Auteur | Message |
|---|
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 22 Fév - 16:58 | |
| La Campagne des Masques de Nyarlathotep....un grand classique pour certains et une ribambelles de clichés pour d'autres .... Mais comme il y a bon nombre de connaisseurs en comics parmi vous, nous allons faire un "Et si...". Et si nous prenions quelques héros de comics portés sur le surnaturel tel Les Défenseurs et les projetions dans les années 20? Ainsi pour les fiches seront proposés des remix années 20 de plusieurs personnages. Pas les plus puissants, n'espérez pas voguer sur un surf d'argent ou exploser votre pantalon de flanelle comme le ferait Hulk avant la mode du jeans . Les personnages seront choisis et étudier pour être plus proche d'une ligue de gentlemans extraordinaires s'inclinant vers Indiana Jones. Nous oublierons totalement le caractère héroïque car même eux ne seront a l'abri ni de la mort, ni de la folie. Pour preuve, la liste de choix comprendra les remplaçants. C'est peut être un peu prématuré de proposé ça mais nous allons déjà voir les modalités pratiques: Mes besoins en thermes logistiques sont de cinq joueurs maximum. Ne pas être dans l'obligation de respecter le politiquement correct ni le purisme de certains fans de comics. Pouvoir utiliser de la musique d'ambiance et des bougies, ou tout autre moyens de gérer l'intensité lumineuse de la pièce. Souplesse dans les déplacement du lieu de jeu et des horaires si nécessaires. Les joueurs ne devrons pas avoir déjà lu la campagne. Si vous n'avez que des souvenirs embryonnaires , il est possible de proposer un rôle étudié pour l'occasion. Et bien entendu, une bonne affinité avec ma manière de jouer ce qui s'avérera ou pas durant les semaines a venir. Je sais que ça fait beaucoup d'exigences mais j'aime que les choses soit clairs avant. Y a t'il des observations et commentaires, tous bienvenus pour étudier les faisabilités? |
|
 | |
Anikill

Nombre de messages: 766 Age: 26 Date d'inscription: 07/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 22 Fév - 18:03 | |
| | Cat_on_Mars a écrit: |
Et si nous prenions quelques héros de comics portés sur le surnaturel tel Les Défenseurs et les projetions dans les années 20? Ainsi pour les fiches seront proposés des remix années 20 de plusieurs personnages. Pas les plus puissants, n'espérez pas voguer sur un surf d'argent ou exploser votre pantalon de flanelle comme le ferait Hulk avant la mode du jeans .
Les personnages seront choisis et étudier pour être plus proche d'une ligue de gentlemans extraordinaires s'inclinant vers Indiana Jones. Nous oublierons totalement le caractère héroïque car même eux ne seront a l'abri ni de la mort, ni de la folie. Pour preuve, la liste de choix comprendra les remplaçants.
|
J'aime assez bien l'idée et je travail déja sur un concept (enfin j'avais créer une vingtaine de persos pour une campagne de Mutant&Mastermind ). J'ai plein plein (trop ?) de concepts qui pourraient être modifiables et adaptables au contextes que tu propose.
| Cat_on_Mars a écrit: | C'est peut être un peu prématuré de proposé ça mais nous allons déjà voir les modalités pratiques:
Mes besoins en thermes logistiques sont de cinq joueurs maximum. Ne pas être dans l'obligation de respecter le politiquement correct ni le purisme de certains fans de comics. Pouvoir utiliser de la musique d'ambiance et des bougies, ou tout autre moyens de gérer l'intensité lumineuse de la pièce. Souplesse dans les déplacement du lieu de jeu et des horaires si nécessaires. Les joueurs ne devrons pas avoir déjà lu la campagne. Si vous n'avez que des souvenirs embryonnaires , il est possible de proposer un rôle étudié pour l'occasion.
Et bien entendu, une bonne affinité avec ma manière de jouer ce qui s'avérera ou pas durant les semaines a venir.
Je sais que ça fait beaucoup d'exigences mais j'aime que les choses soit clairs avant.
Y a t'il des observations et commentaires, tous bienvenus pour étudier les faisabilités? |
Plus que 4 joueurs max alors a trouver
"Purisme".."politiquement correct"...?? ...
Pour la musique, pas de soucis, il y a une chaine stéréo et certains auront peut-être des PC portables si tu en fais la demande. Pour les bougies, je pense que c'est pas trop un problème.
Pour les déplacements, si ta table est composées que de joueurs qui n'ont pas le permi (comme moi), ca va vite être un problème. Et pour les horaires, faut voir avec le reste de la table.
J'ai pas lu ni joué la campagne que tu propose.
Et pour l'affinité, ca passe ou ca casse. Le mieux c'est d'essayer et faire des conclusions ensuite._________________  |
|
 | |
Moi

Nombre de messages: 467 Age: 38 Date d'inscription: 17/05/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 22 Fév - 20:05 | |
| moi je suis ok si c'est une partie par mois |
|
 | |
Nog

Nombre de messages: 122 Age: 28 Date d'inscription: 13/06/2008
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 22 Fév - 22:52 | |
| Moi je dirais pareil, tout dépend du rythme. Mais à part ça je suis grave intéressé, d'autant plus que bizarrement je n'ai quasiment jamais joué à Cthulhu. |
|
 | |
Anikill

Nombre de messages: 766 Age: 26 Date d'inscription: 07/04/2007
 | |
 | |
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 23 Fév - 0:24 | |
| Vous pouvez précisez si vous êtes a même de proposer le co-voiturage contre participations aux frais? Pour les archétypes ils sont déjà pensés pour la plupart. Ils n'aurons que très peu de pouvoirs surnaturels. Et puis c'est pas parce que je maitrise que je ne compte pas jouer a ce jeu de temps en temps. Pour le rythme , j'aime quand c'est soutenu mais ok. |
|
 | |
Nog

Nombre de messages: 122 Age: 28 Date d'inscription: 13/06/2008
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 23 Fév - 9:02 | |
| Moi je dispose normalement d'une voiture (que je partage avec ma femme), et je peux véhiculer des gens s'il le faut, sachant que je viens de Loiron. Au niveau du rythme, pour moi il ne faudrait pas que ce soit plus d'une séance par mois grand max. Je compte masteriser un Star Wars un de ces quatre, et si je passe tous mes samedis à jouer, les deux femmes de ma vie vont faire la gueule. |
|
 | |
Veidt

Nombre de messages: 774 Age: 34 Date d'inscription: 03/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 23 Fév - 12:44 | |
| Et évidemment, il faut que je quitte Laval pile à ce moment là... Dommage, j'étais emballé par ton concept... Ceci dit, ayant déjà maîtrisé "Les Masques... " j'étais disqualifié de toutes façons... _________________ "Contemple My Work Ye Mighty, And Dispair."
|
|
 | |
utaku_ryukko

Nombre de messages: 91 Age: 41 Date d'inscription: 11/08/2007
 | |
 | |
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 23 Fév - 18:16 | |
| A priori, ma position est la plus excentrée, étant sur Craon. Je peu recevoir et loger pour la nuit si les soirées pyjama ne vous effraient pas. Va pour une soirée par mois. Veidt=> Oui c'est dommage, mais j'ai la malédiction qui fait que les meneurs de jeux de super-héros disparaissent a mon approche. Pour ceux qui on des souvenirs d'un lecture ou d'avoir jouer cette campagne, un personnage de médium extra-lucide est possible. Mais voir le futur est très dangereux et mène a la folie!!! (En même temps, tout les chemins mènent plus surement a la folie plutôt qu'a Rome, dans ce jeux.) Mais comme tu l'a maitriser ce doit être plus que des réminiscence alors pas de regrets. Sais tu la date de ton départ? Il se pourrait que je fasse des parties préliminaires de prise en main des personnages et test d'affinités ou tu pourrais interpréter un semi pnj de la campagne. Celui par qui le "scandale" arrive. |
|
 | |
Veidt

Nombre de messages: 774 Age: 34 Date d'inscription: 03/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 23 Fév - 18:42 | |
| | Cat_on_Mars a écrit: | Mais comme tu l'a maitriser ce doit être plus que des réminiscence alors pas de regrets. Sais tu la date de ton départ? Il se pourrait que je fasse des parties préliminaires de prise en main des personnages et test d'affinités ou tu pourrais interpréter un semi pnj de la campagne. Celui par qui le "scandale" arrive. |
Je quitte Laval début juillet. D'ici là mes disponibilités ne seront hélas pas nombreuses. Mais si j'arrive à me libérer sur une date qui convient, c'est avec joie que j'interprèterai ou un autre PNJ. _________________ "Contemple My Work Ye Mighty, And Dispair."
|
|
 | |
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 1 Mar - 18:52 | |
| La première partie de Chtuhlu sur un scénar one-shot c'est très bien passé! Merci aux participants! Je vais demander a Archange s'il peut participer. J'ai hâte de débuter. |
|
 | |
Anikill

Nombre de messages: 766 Age: 26 Date d'inscription: 07/04/2007
 | |
 | |
Veidt

Nombre de messages: 774 Age: 34 Date d'inscription: 03/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 1 Mar - 20:24 | |
| Il ne faut d'ailleurs pas tenir compte de moi pour organiser la campagne. Ma participation sera de facto assez réduite ces prochains mois. A mon grand dam, car j'ai vraiment apprecié notre partie d'introduction... _________________ "Contemple My Work Ye Mighty, And Dispair."
|
|
 | |
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 1 Mar - 22:39 | |
| Le scénario "Bonne année 1920" est sans liens avec la campagne. C'etait un one-shot qui permettait d'avoir quelque chose a faire et voir comment la sauce prenait avec les joueurs de l'ALC. On peut patienter pour la campagne et continuer sur des scénarios sans liens a part vos persos( survivants). |
|
 | |
kinay

Nombre de messages: 521 Age: 18 Date d'inscription: 01/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Dim 1 Mar - 23:27 | |
| il manque des MJ's de Cthulhu ? Dés que 'jai mon permis je viendrais vous faire quelques scénars, promis  |
|
 | |
Anikill

Nombre de messages: 766 Age: 26 Date d'inscription: 07/04/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 2 Mar - 0:54 | |
| |
|
 | |
Archange

Nombre de messages: 95 Age: 19 Date d'inscription: 01/05/2007
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 2 Mar - 12:08 | |
| c'est comme tu veux Cat_on_Mars, moi je suis partant en tout cas un peux déçu que Veidt ne puisse pas être là mais faut se faire une raison |
|
 | |
Anikill

Nombre de messages: 766 Age: 26 Date d'inscription: 07/04/2007
 | |
 | |
Cat_on_Mars

Nombre de messages: 72 Age: 32 Date d'inscription: 21/02/2009
 | Sujet: Re: Etude de marché pour une campagne experimentale Lun 2 Mar - 15:21 | |
| L'équipe du scénario "Bonne Année 1920" n'est pas l'équipe définitive pour la campagne. D'autres pré-tirés sont en route. La campagne, sans trop vous spoiler, aura la forme d'une sorte de tour du monde. La suggestion faite aux joueurs est d'avoir un contact permanent aux états unis avec qui entretenir une correspondances et faire les envois d'objets "particulier". Pour en assurer la garde et la bonne conservation. Veidt joues un médium et connais la campagne par le bouts des doigts. Il sera donc autoriser a donner des coups de pouces épistolaires a votre équipe. Kinay, ce serai très agréable d'établir une maitrise tournante pour permettre aux mjs de jouer de temps a autres. A voir si nous gardons les même personnages pour les joueurs afin de leur permettre d'évoluer . Les pré-tirés que j'ai fait ont été réalisés avec les règles de jeu "Aventure Pulp", ce qui signifit qu'ils sont plus résistants et compétents que la création prévue initialement. Si les autres Mjs préfères des personnages plus classiques , pas de soucis. ( Edit : et bon anniversaire Kinay!) |
|
 | |
| | Etude de marché pour une campagne experimentale | |
|