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Liste de compétences

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stealrige
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Age : 44
Inscrit le : 01 Avr 2007
Messages : 434

MessageSujet: Liste de compétences   Lun 27 Aoû - 14:31

J'ouvre ce post pour permettre à ceux à qui j'ai confié la liste de compétences de BaSic de me donner leur avis
Pour les autres il s'agit simplement d'une mise à jour, la dernière j'espère, de la liste des compétences utilisées dans ma version de BaSic. J'ai besoin d'aide pour la fignoler et m'indiquer ce qui manque .... et tout ce qui cloche. Si vous voulez participer à cette oeuvre de salubrité publique avertissez moi, je vous enverrai la liste en fichier joint par mail.
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kinay




Age : 17
Inscrit le : 01 Avr 2007
Messages : 391

MessageSujet: Re: Liste de compétences   Lun 27 Aoû - 18:36

je veux bien tenter de t'aider
_________________
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Veidt




Age : 33
Inscrit le : 03 Avr 2007
Messages : 601

MessageSujet: Re: Liste de compétences   Jeu 13 Sep - 23:46

Bon... En première lecture : ça calme. Je ne vois pas bien ce qui pourrait manquer mais j'avoue que j'aurais besoin d'un dictionnaire pour certaines compétences (emboutissage, calfatage) et d'éclaircissements pour certaines autres (entrelaçement).
L'introduction des compétences de Magie Divine, Magie Vulgaire et Psionisme laisse augurer la découverte de pouvoirs pour certains, pouvoirs qui coûteront cher à maîtriser et c'est tant mieux !
Les compétences Module Antigrav et Pilotage Spatial font aussi leur apparition. Dans ce domaine (spatial, donc), il manque à mon avis certaines choses comme Astronavigation, Manoeuvres en Zero G, Survie Spatiale, etc...
Toujours dans le domaine technique, je n'ai pas vu Electronique, Guerre Electronique, Radio, Radar, Sonar, etc...
Et finalement, un oubli de taille : Oenologie dans les Métiers de Bouche Wink
Sur ce, bon courage pour ton Grand Oeuvre !
_________________
"Contemple My Work Ye Mighty, And Dispair."
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stealrige
Gardien du forum



Age : 44
Inscrit le : 01 Avr 2007
Messages : 434

MessageSujet: Re: Liste de compétences   Mer 19 Sep - 23:49

Citation:
Bon... En première lecture : ça calme. Je ne vois pas bien ce qui pourrait manquer mais j'avoue que j'aurais besoin d'un dictionnaire pour certaines compétences (emboutissage, calfatage)


Emboutissage :
"Marteler, comprimer, à chaud ou à froid une pièce de métal pour lui donner une forme déterminée." in Larousse
Pour moi dans le jeu cela va de l'Orfèvrerie à la Forge

Calfatage
"Rendre étanche, la coque, le pont d'un navire, en bourrant d'étoupe les joints des bordées et en les recouvrant de brai ou de mastic." in Larousse
Que dire d'autre. Tout est là.

Citation:
et d'éclaircissements pour certaines autres (entrelacement).


Entrelacement
Il s'agit d'une compétence que j'ai totalement inventé. Ne cherchez pas sa définition dans le dictionnaire.
Pour moi il s'agit de tout ce qui est de l'entrelacement de fils. Cela va du Tricot, de la Tapisserie jusqu'à la Vannerie où à la Science des nœuds.

Citation:
L'introduction des compétences de Magie Divine, Magie Vulgaire et Psionisme laisse augurer la découverte de pouvoirs pour certains, pouvoirs qui coûteront cher à maîtriser et c'est tant mieux !

Les compétences Module Antigrav et Pilotage Spatial font aussi leur apparition. Dans ce domaine (spatial, donc), il manque à mon avis certaines choses comme Astronavigation, Manœuvres en Zéro G, Survie Spatiale, etc. ..


Astronavigation doit correspondre, je pense, à Astrogation. Elle dépend pour moi de Connaissances académiques / Sciences pures / Astronomie

Citation:
Toujours dans le domaine technique, je n'ai pas vu Electronique, Guerre Electronique, Radio, Radar, Sonar, etc. ..


J'avoue que ce sont des compétences que je ne sait pas où placer.
En connaissances pures Electronique rentre dans Connaissances académiques / Sciences pures / Physiques mais en utilisation ?
Art/Artisanat / Travail de la matière / Soudure, ou Mécanique / Ingénierie / …. pour réparer une carte PC ou une radio détériorée
Culture générale / Techniques / Technologie, ou Culture générale/Connaissances générales/Profession pour savoir utiliser l'appareil
Je suis preneur de toutes suggestions

Citation:
Et finalement, un oubli de taille : Oenologie dans les Métiers de Bouche


Cette compétence dépend de Survie / Métiers de bouche / Fermentation


Pour le reste deux facteurs entreront en compte dans la gestion des compétences en attribuant bonus ou malus. Il s'agit de Milieu culturel, qui existe déjà en compétences et du Niveau technologique du personnage ( de Cro-magnon à une cité de l'espace en passant par le Med-fan. )

J'espère avoir éclairer certaines de tes interrogations Veidt. Merci de continuer à m'aider dans mes mises à jours, ainsi qu'à toutes les bonnes volontés qui voudront bien m'assister.
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Veidt




Age : 33
Inscrit le : 03 Avr 2007
Messages : 601

MessageSujet: Re: Liste de compétences   Jeu 20 Sep - 15:26

Merci de tes éclaircissements Stealrige et à samedi !
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